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#shadowheader attachref ナチュラルマジックシールド 概要と特徴 [#l2f3ce4f] スキル入手方法 [#x367c485] 関連エンチャント [#r6202bdd] 練習 [#o5b66044] Fランク [#p446937d] Eランク [#fc0ff15b] Dランク [#a5d3d055] Cランク [#i6669cf2] Bランク [#bfa2b565] Aランク [#bfa2b564] 9ランク [#bfa2b563] 8ランク [#bfa2b562] 7ランク [#bfa2b561] 6ランク [#bfa2b560] コメントフォーム [#r07e9b4d] 概要と特徴 [ゲーム内スキル説明] マグナムショットのような物理的な遠距離攻撃を防御する。 スキルを使用すると球体が周りを囲み、中にいる人は外部からの攻撃より守られる。 ただし、球体の内側から外へ攻撃する場合は攻撃力が弱まる。 シールドが互いに重なった空間内にいる場合、重なった数だけ防御力が上がる。 防御できるスキルは調査中。石投げ(マナリフレクターが反応)を防御したとの報告もあり、 単純に「ナチュラルシールドが反応する=ナチュラルマジックシールドで防げる」ではない模様。 スキルの特徴をまとめると次の通り。 シールドの境界を挟んだ遠距離物理攻撃のダメージが低下する。 外側→内側はもちろん、内側→外側に攻撃する場合もダメージが低下。 連続被弾やマグナムショット等によるノックバックおよびダウンを無効化する。 複数のシールドが重なった領域にいると効果が重複する。(軽減率や算術等未検証) 詠唱完了と同時にその場で発動し、 術者は移動不可能。 ナチュラルマジックシールドで防御できない攻撃に対しては無防備。 詠唱時間は1秒 ファイナルヒットのようなクールタイムが存在する。 Rank F E D C B A 9 8 7 6 5 4 3 2 1 持続時間[sec] 8 9 10 11 12 - - - - - 再使用[sec] 30 29 28 27 26 - - - - - 消費マナ 6 8 10 - - - - - マナ上昇(累計) +1 +2 +3 +4 +5 +6 +7 +8 +9 +10 - - - - - Will上昇(累計) ― +1 +2 +3 +4 - - - - - 必要AP 1 3 5 7 9 11 12 13 14 15 - - - - - 累計AP 1 4 9 16 25 36 48 61 75 90 - - - - - スキル入手方法 筏に乗り、マジックシールドを使っているホブゴブリンシャーマン/ホブゴブリンアーチャーに対して「防御効果の発生する攻撃」で攻撃すると、キーワード「マジックシールドスキル」を入手できる。 どの組み合わせであっても1回試行した時点でキーワードは入手できる。 シールド色 防御効果の発生する攻撃 緑(アーチャー) 弓スキル全般、石投げ、投擲 白(シャーマン) アイスボルトorアイススピア 赤(シャーマン) ファイアボルトorファイアボール 青(シャーマン) ライトニングボルトorサンダー コールの村で酋長にキーワード「マジックシールドスキル」で会話する事により、 ナチュラルマジックシールドスキル獲得。 関連エンチャント スクロール名 性能・Lv制限・条件 アイテム ドロップ 練習 練習段階 修練方法 獲得経験値 回数 獲得×回数 人または本から、より良い方法を習得 100.00 1 100.00 このランクでは発動不能。 -- コメント Fランク パーフェクトトレーニング 210.00 MAX時ボーナス 110(+110) 必要AP 1(累計 1) 上昇ステータス 最大マナ+1(累計 最大マナ+1) 効果 弓攻撃ダメージ減少 【トレーニング方法】 弓攻撃を防いでみよう。 修練方法 獲得経験値 回数 獲得×回数 ナチュラルマジックシールドを使う 5.00 10 50.00 ナチュラルマジックシールドで防御成功 10.00 5 50.00 ナチュラルマジックシールドで防御した相手に攻撃成功 30.00 2 60.00 複数のナチュラルマジックシールドの中で攻撃を受ける 50.00 1 50.00 軽減率は大体10%程度。このランクではネタの域を出ない。 -- 一応ダウン無効化などは出来るので、川下りのお供くらいはできる。 -- 使うトレは持続限界までシールド張り続けて自然消滅した瞬間に上がる。 -- はっきりいってソロではまったく使えない。ほかのMSも同様 -- 正直とる価値があるかも怪しいスキル -- マナ+1目的に・・・ -- 強化アップデートでクールタイムが21秒に。 -- ↑それ4月のアップデートだろ?クールタイムは使用開始時点からだ。 -- コメント Eランク パーフェクトトレーニング 213.00 MAX時ボーナス 226(+113) 必要AP 3(累計 4) 上昇ステータス 最大マナ+1(累計 最大マナ+2) 効果 弓攻撃ダメージ減少 【トレーニング方法】 弓攻撃を防いでみよう。 修練方法 獲得経験値 回数 獲得×回数 ナチュラルマジックシールドを使う 3.00 15 45.00 ナチュラルマジックシールドで防御成功 8.00 6 48.00 ナチュラルマジックシールドで防御した相手に攻撃成功 20.00 3 60.00 複数のナチュラルマジックシールドの中で攻撃を受ける 30.00 2 60.00 コメント Dランク パーフェクトトレーニング MAX時ボーナス 必要AP 5(累計 9) 上昇ステータス 最大マナ+1(累計 最大マナ+3) 効果 弓攻撃ダメージ減少 【トレーニング方法】 弓攻撃を防いでみよう。 修練方法 獲得経験値 回数 獲得×回数 ナチュラルマジックシールドを使う 1.00 40 40.00 ナチュラルマジックシールドで防御成功 5.00 10 50.00 ナチュラルマジックシールドで防御した相手に攻撃成功 10.00 5 50.00 複数のナチュラルマジックシールドの中で攻撃を受ける 10.00 3 30.00 使う:+1.00×40 成功:+5.00×10 相手に攻撃成功:+10.00×5 複数の~攻撃を受ける:+10.00×3 -- PvPでは殆ど下がった気がしません。使用者本人に対するボーナスはかなり低め? -- コメント Cランク パーフェクトトレーニング MAX時ボーナス 必要AP 7(累計 16) 上昇ステータス 最大マナ+1(累計 最大マナ+4) 効果 弓攻撃ダメージ減少 【トレーニング方法】 弓攻撃を防いでみよう。 修練方法 獲得経験値 回数 獲得×回数 ナチュラルマジックシールドを使う 0.80 40 32.00 ナチュラルマジックシールドで防御成功 3.00 20 60.00 ナチュラルマジックシールドで防御した相手に攻撃成功 8.00 5 40.00 コメント Bランク パーフェクトトレーニング MAX時ボーナス 必要AP 9(累計 25) 上昇ステータス 最大マナ+1(累計 最大マナ+5) 効果 弓攻撃ダメージ減少 【トレーニング方法】 弓攻撃を防いでみよう。 修練方法 獲得経験値 回数 獲得×回数 ナチュラルマジックシールドを使う 0.60 50 30.00 ナチュラルマジックシールドで防御成功 2.00 30 60.00 ナチュラルマジックシールドで防御した相手に攻撃成功 6 7 42.00 コメント Aランク パーフェクトトレーニング MAX時ボーナス 必要AP 11(累計 36) 上昇ステータス 最大マナ+1(累計 最大マナ+6) 効果 弓攻撃ダメージ減少 【トレーニング方法】 弓攻撃を防いでみよう。 修練方法 獲得経験値 回数 獲得×回数 ナチュラルマジックシールドを使う 0.50 60 30.00 ナチュラルマジックシールドで防御成功 1.00 50 50.00 ナチュラルマジックシールドで防御した相手に攻撃成功 5.00 8 40.00 ようやく、軽減率がだいぶマシになってきました。 -- コメント 9ランク パーフェクトトレーニング MAX時ボーナス 必要AP 12(累計 48) 上昇ステータス 最大マナ+1、Will+1(累計 最大マナ+7、Will+1) 効果 弓攻撃ダメージ減少 詠唱時間短縮 スキル効果時間延長 スキルクールタイム減少 具体的な数値は未検証(情報求) 【トレーニング方法】 弓攻撃を防いでみよう。 修練方法 獲得経験値 回数 獲得×回数 ナチュラルマジックシールドを使う 0.30 100 30.00 ナチュラルマジックシールドで防御成功 0.80 50 40.00 ナチュラルマジックシールドで防御した相手に攻撃成功 3.00 10 30.00 やや「スキル詠唱時間が減った」みたいです、友達とラグを確認して誤差をそろえ一緒に唱えると英字の友達より、9ランクのほうが早かったです。また効果時間もかなり長くなりました。さらにクールタイムも減ったように感じます。スキル終了から再度クリックした際の再使用時間までの時間は「43秒」でした。今後どう変化していくのか楽しみです! -- このスキルのクールタイムは使用終了時点からではなく使用開始時点からなので、使用直後にキャンセルして再使用してみるとちゃんと「55秒」などと表示されますよ。効果時間が10秒から15秒に増えたためだとおもいます。 -- コメント 8ランク パーフェクトトレーニング MAX時ボーナス 必要AP 13(累計 61) 上昇ステータス 最大マナ+1、Will+1(累計 最大マナ+8、Will+2) 効果 弓攻撃ダメージ減少 【トレーニング方法】 弓攻撃を防いでみよう。 修練方法 獲得経験値 回数 獲得×回数 ナチュラルマジックシールドを使う 0.20 150 30.00 ナチュラルマジックシールドで防御成功 0.60 80 48.00 ナチュラルマジックシールドで防御した相手に攻撃成功 2.00 20 40.00 コメント 7ランク パーフェクトトレーニング MAX時ボーナス 必要AP 14(累計 75) 上昇ステータス 最大マナ+1、Will+1(累計 最大マナ+9、Will+3) 効果 弓攻撃ダメージ減少 【トレーニング方法】 弓攻撃を防いでみよう。 修練方法 獲得経験値 回数 獲得×回数 ナチュラルマジックシールドを使う 0.10 300 30.00 ナチュラルマジックシールドで防御成功 0.50 100 50.00 ナチュラルマジックシールドで防御した相手に攻撃成功 1.00 40 40.00 防御43保護15でゴブリンアーチャーのマグのダメがクリをいれて5~45ぐらい。シールドなしだと約20~60-- コメント 6ランク パーフェクトトレーニング MAX時ボーナス 必要AP 15(累計 90) 上昇ステータス 最大マナ+1、Will+1(累計 最大マナ+10、Will+4) 効果 弓攻撃ダメージ減少 【トレーニング方法】 弓攻撃を防いでみよう。 修練方法 獲得経験値 回数 獲得×回数 ナチュラルマジックシールドを使う 0.08 400 32.00 ナチュラルマジックシールドで防御成功 0.30 200 60.00 ナチュラルマジックシールドで防御した相手に攻撃成功 0.80 50 40.00 防御性能のほうはどうでしょう、6の方よかったらF/9/6比較などで情報おねがいします。 -- 防御43保護15でゴブリンアーチャーのマグのダメがクリをいれて4~40ぐらい。シールドなしだと約20~60 -- 消費マナ13 -- コメント コメントフォーム いかだではナチュラルシールドしか取れないと考えてよい。緑→弓、白→IB 赤→FB 青→LBでそれぞれ攻撃しシールドを貫通させる。するとキーワードが獲得できる。そしてコールの尊長にキーワードで話しかけるとナチュラルシールドが手に入ります。マジックシールド系は探検で見つけた遺物を遺物鑑定人に鑑定・復元してもらい、赤青白の水晶になったら尊長に話かけるだけでシールド取得できます。赤水晶がファイアシールド、白水晶がアイスシールド、青水晶がライトニングシールドに対応。イカダに乗るにはPTリーダーが薪10本原住民に渡す必要があるのでウルラでたくさん薪を確保してから行ったほうがいいかも?ソロをやりたい人は一人PTで。 -- シールドに対して同属性の魔法で攻撃すれば、上記の方法でなくてもキーワード入手可能。 -- ↑ですね。上記のどれかの方法で試してみてくださいということですね。全部やらないとダメという風にとられるような書き方でごめんなさい。 -- デザドラのブレスは無属性らしいがナチュラルシールドで防げないのだろうか。。。ブレスは一応遠距離からの物理攻撃のダメージだろうからスキル説明の遠距離からの物理攻撃ダメージ減少に当てはまったり…しない? まぁブレスの無属性=物理攻撃となるのかどうかだけど -- 設定では「古代イリニドはマジックシールドの力で強力なドラゴンに立ち向かった」とあるので、ブレス等を防げなかったら逆に不自然と言うか・・・でも試してはないが無理な気がしてならない -- 「攻撃成功」に関しては、相手がどの種類のシールドを使っていても加算されるようです。ホブゴブのアイスシールドにレンジでナチュラルシールド、LB当ててライトニングシールドそれぞれのトレーニングがアップしました。 -- クールタイム45秒とのことですが、発動して直ぐ解除してまた使おうとすると57秒と出ます。 -- 今全種類↑の手順で調べたところ、ナチュラル57秒 アイス58秒 ライトニング55秒 ファイア56秒となりました。キャスト時間も含めてクールタイム基本値は60秒のような気がします。 -- ついでに時間がバラついた補足:FHみたいにスキル発動を起点として時間をカウントするみたい。だからシールドによってまちまち(シールドの持続時間が微妙に違うっぽい)だったり私のように勘違いしたりするんだと思う(´・ω・`) -- ナチュラルシールドで石投げも防げる(硬直しない)みたいです。デザドラ類も無属性であればナチュラルで防げると思います(デッドリーになれば消えますが・・・) -- 仮にナチュラルで防げた場合:デザドラのブレス予備動作に対してプレイヤーがナチュラルシールド発動→方々でエフェクト発生→画面が止まる、操作不能→逃 げ ら れ な い -- ドラゴンのブレスとナチュラルシールドが同じ属性だと言う仕様だったとしても、あの威力を受け止めるには相当なHPがいる。この間のデザドラ時にDKの変身でHPが1400近くになっても貫通しますた -- デザドラブレス、ファイアMSで貫通。ナチュラルは試さなかった・・無属性だったんだっけ。次の機会で試します。 -- ドラゴンのファイアブレスはヘビースタンダーで防げるのでナチュラルは無理かと -- シールド内にいる敵に攻撃した場合敵にもシールド効果あり?たとえば味方が使ってるシールド内にいる敵にレンジ撃つ場合など・・ -- ↑ありです それでスキル上げてます -- 9からは発動までのスピードが少し早くなり、効果も少し長くなっている。 -- ↑4という事は2人一組で交代しながらやれば「攻撃成功」「防御成功」のトレーニングが楽にできるわけですね。 -- ジャイアントのストンプはナチュラルシールドが反応しますが貫通します。 -- 現在ナチュ6だが、これより先はキャップかかって上げれない。 -- 概要と特徴の項を大幅に書き換えてみました。旧文章はコメントアウトなので、現verに不備があるようでしたら修正or巻き戻しお願いします。 -- ↑6やってみましたが修練になりませんでした。修正かかったりしましたか? -- ↑実装当初から修練になりませんでしたよ -- 筏にて。シールド内にいる敵に攻撃するだけではトレが埋まらず、シールドを詠唱した敵を攻撃したときにのみ『シールドで防御した相手に攻撃成功』のトレがカウントされました。他のマジックシールドでは↑9の方法でトレが進むので、別仕様(もしくは不具合?)ではないでしょうか。 -- 当然のごとく遠隔攻撃ののけぞりも無効化するので接射中のエルフの近くでは間違っても使わないように、ある意味MPKに -- シールドのトレーニングは、ほかの人のシールドの「中」に敵と自分を入れて、シールドの中に入った状態でで敵を倒すと埋まりました・・。ここをみながら、↑のほうほうでやってみましたが一向に埋まらずおかしいね、と話しながら手探りでいろいろやってみた結果書いた方法で解決しました。トレーニングの文章の意味がよくわからないですー; -- シールド使いながら変身できるのね。NSで確認したので他は分かりませんが。 -- 今回のUPデートで詠唱速度と再使用が速くなりました。発動後、即キャンセルで26秒後~と出るので30秒? -- クールタイムを30秒に修正 -- マジックシールドかなり強化されてます。詠唱時間かなり早くなったりクールタイムも大幅に減ってます -- 気球を機に身につけてみたのだが、シールド系は気球以外でも思いの他使える。APは高いが、払うだけの価値があるかもしれない -- 6まで上げてみましたがダメ減らすなら盾もってディフェのが明らかにいい。 -- コメント
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詳細 銃としては連射力が落ちたSMGだが盾が付いているのが特徴のフルオート銃。突撃兵科に適正がある。 クロスヘアは四角形の角部分のみ。 他武器と比べてクロスヘアによる精度が悪い。 シールド部分にヒットした攻撃を無効化する効果があり、AIMモードで盾が展開し防御範囲が若干広がる。 この効果は敵の銃弾に限らず味方の銃弾にも適応されるため立ち位置に注意が必要。 運用・コツ シールドピストル最大の特徴である「シールド」は構え方で防御範囲が異なる。 銃を右手で持っている場合盾は左手で持っており、防御範囲も自キャラから左よりになる。 「Qキー」を押すことでカメラ位置を変更できるが、その際に銃・盾の持ち手が逆になる。そうなると防御範囲も逆になる。 前に出る事が求められるシールドピストルにとって、盾の持ち手と立ち位置はかなり重要で 味方の射線も封じ込めてしまうどころか、最悪味方の弾までカットしてしまう事になる。 盾が不要な場面では盾を余り露出しない方に構えて撃ったほうが味方も撃ち易くなるだろう。 銃は簡単に言うと「オート式ピストル」に近い。 集弾性能がSMGより悪く、クロスヘアも狙いを付け辛い形になっている。 また連射速度とリコイル発生の関係から「オートリコイルコントロール」があまり効かない という欠点がある。 フルオートにばら撒かず、1発だけ・バースト(小刻み)に撃つ等して当てていこう。 スキル 兵科スキル スキル名 タイプ 必要AP クールタイム 効果 シールド防御熟練 パッシブ 20 - シールドピストルを使用中に装着すると全部位の吸収率が10%増加します 突撃兵科が持つ適正銃器強化スキル。 吸収率10%増加は結構高いのだが、適応されるのは「シールドピストルを構えており、シールド以外に当たった」時である。 不意打ちやスナイパーに遭遇した場面では攻撃力が高いモノを喰らう事が多く、吸収率の効果を強く受ける場面が多い。 突撃兵科自体のスキルを組み合わせる事でかなり硬い状態を作り上げる事が可能。 銃器スキル スキル名 タイプ 必要AP クールタイム 効果 マシンピストルマガジン改造 パッシブ 24 - シールドピストルの装弾数が30%増加します 装填弾数は基本30のため、30→39にするスキル。 撃ちっぱなしで運用する人ならばこのスキルを付ける事でDPSを維持しやすくなる。 スキル名 タイプ 必要AP クールタイム 効果 シールドピストル専門化 パッシブ 24 - シールドピストルの攻撃力が10%増加します シールドピストルの威力を上げるスキル。 連射力がフルオートでは遅い方で精度が悪いため、フルオートでのDPS向上というより単発火力を上げる意味合いの方が強い。 使用する銃器によってはピストルの火力に持っていけれるため、案外侮れない。 スキル名 タイプ 必要AP クールタイム 効果 突撃 アクティブ 32 90秒 前方にダッシュして攻撃力100%のダメージを与え、衝突した敵を突き飛ばします 盾を前に構えて突撃するアクション系の攻撃スキル。 ダメージを与えるより「相手を突き飛ばす」を目的としたモノで 周囲が囲まれてる場面 等の切り抜け手段として使うと良い。 なお、メイン任務1-1「偵察」の第2復活ポイント直後にある扉。 扉の奥にいるワイルドグール(女性)のマウント攻撃を回避しつつ突き飛ばす事が可能。 スキル名 タイプ 必要AP クールタイム 効果 煙幕援護 アクティブ 32 80秒 煙幕の中に隠れてシールドで敵の攻撃を防御し5秒間ダメージを受けません 煙幕を出し、盾を深く構えるアクション系の防御スキル。 発動中自分は動けずダメージを受けない。また相手のターゲットを切ることはない。 但し第3者から見ると煙幕で向こう側の状態がわからなくなる。 救援で使うより その場しのぎで使う 等に良い。 スキル名 タイプ 必要AP クールタイム 効果 シールドピストル強化射撃 アクティブ 32 90秒 10秒間シールドピストルの攻撃力が30%増加(他の銃器に交換すると効果がなくなります) 一定時間攻撃力を大幅に上げる銃器強化スキル。 銃の精度が悪いため、十分な効果を発揮するにはかなりの大型か近距離にいる必要がある。 名前
https://w.atwiki.jp/ocg-o-card/pages/5941.html
《PSI-シールドβ》 速攻魔法 このターン、相手から受ける戦闘ダメージは半分となる。 「PSI-シールドα」が墓地にある場合、上記の効果に加え下記の効果を使用できる。 そして、受けた戦闘ダメージを相手にも与える。 part17-329 作者(2007/08/09 ID n/h9zO300)の他の投稿 part17-303part17-306part17-327 コメント 名前 コメント
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カオスシールド(かおすしーるど) 概要 エターニアに登場した盾系の腕防具。 登場作品 + 目次 エターニア 関連リンク関連品 ネタ エターニア 作中説明 リッド用の腕防具、盾の一種。防御力+40、回避+2、幸運-5。 ファイアウォーリアが落とす他、オーダーシールドにルーンボトルを使用すると入手できる。 防御力は一番高いが、回避がちょっとしか上がらない。 分類 盾 備考 非売品変:オーダーシールド 防御力 40 回避 2 買値 - 売値 20000 耐性 - 特殊効果 幸運-5 装備者 リッド 入手方法 落 ファイアウォーリア(12%) 変 オーダーシールド ▲ 関連リンク 関連品 オーダーシールド ▲ ネタ 名前は「混沌の盾」という意味。 カオス(英:chaos)=混沌 ▲
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概要 ⅤとⅨに登場する盾。 両作品のダークシールドは名前こそ同じだが、効果も外見も全くの別物である (因みに、Ⅴのオリジナル版とリメイク版の公式イラストも全く異なる)。 DQⅤ DQⅨ DQⅤ 名前の通り不気味なデザインの盾で、人間を守ることを拒むらしい。 【ボブルの塔】の地下で入手出来る他、【ライオネック】が1/32とそこそこの確率で落とす。 耐性はないが守備力は37となかなか高く、戦闘中に道具として使うと【マホキテ】の効果がある。 スライムナイトやブリザードマン等の戦士系、まほうつかいやエンプーサ等の魔導士系、ゴーレムやどろにんぎょう等の人形系、 メッサーラやホークマン等の魔戦士系、キラーマシンやザイル等のグループ、くさったしたいやばくだんいわのグループ……と かなり多くのモンスターが装備可能。 魔法使い系のモンスターにとってはこれが最強の盾となる。 どうやら人間以外ならなかなか使いやすい盾のようだ。 【オーガシールド】や【みかがみのたて】までの繋ぎに使おう。 売値は4900G。 DQⅨ 魔物の手で作られたと言われる漆黒の盾。 Ⅴからデザインが大きく変わり、【オーガシールド】の色違いとなった。まんま黒くなったオーガシールドである。 【ガナン帝国城】で入手できるほか、【ナイトリッチ】や【ナイトキング】が落とすことがある。 また、 【Wi-Fiショッピング】にて17200Gで売られていたこともある。 守備力30、盾ガード率5%。オーガシールドの下位種らしく、炎属性と氷属性5%軽減の耐性が付いた。 【まじゅうのツノ】×5と【ヘビーメタル】×2を錬金することにより、本家のオーガシールドとなる。 売値は8600G。
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西尾ホビーステーションチームシールドサーキット 日程:10/12(土) 受付:~12:00 参加費:チームで5000円 プロダクト:チームでテーロス12パック 大会概要: テーロス12パックを受け取り、そこから3人分の40枚以上のデッキを構築。また余ったカードは、チーム内で分配し、各々のサイドボードになります。 チーム数に応じたスイスラウンドを行い、上位のチームには別途ブースターパックの賞品。一位チームには《霊体の先達/Karmic Guide》ジャッジFoilを賞品として差し上げます。 また、各店舗で毎週土曜日に行われるチームシールドサーキットの累計得点上位3名には、三河マジックコンベンションでの参加費割引券を差し上げます。
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特殊シールド(X) (戦闘フェイズ):《(0)》このカードが戦闘エリアにいる場合、このカードを対象にした、「サイコミュ」の効果と戦闘ダメージ以外の、まだ未解決の「ダメージを与える効果」のダメージの値を、X減殺する。 初出は「新世紀の鼓動」。 ビームシールドやIフィールド、フェイズシフト装甲といった防御的な装備を表している。これらは「F91」以降の時代のMSや「ガンダムSEED」世界のMSの多くが装備しているため、緑と茶を除いた全ての色には、この能力を持つカードが多く存在する。 死角からの攻撃であるサイコミュ兵器を防げないのも、原作の再現だろうか。 「焼きや火力に対する耐性」であるが、タイミングが戦闘フェイズであるため、気化爆弾等の配備フェイズ中の火力に対しては無力である。また、戦闘フェイズであっても戦闘エリアにいないと使えないため、出撃前ではガデッサ(リヴァイヴ機)の火力を減殺できない等、隙は大きい。 ストライクノワール等の「効果の解決時までダメージの値が決定されない火力」に対して、特殊シールドをプレイすることはできない。(Q A606)こちらは自動B, Dの性質によるものだが、ケンプファー(試作機)や激しき情念、AEUイナクト指揮官型(コーラサワー機)に対して特殊シールドをプレイするタイミングは存在しないため、減殺できない。 アカツキ等が持つ「部隊を対象としたダメージを与える効果」に対してプレイすることは出来ない。(Q A66) 「その場合」のルールが改定されたため、フリーダムガンダム(ミーティア装備)のようにコストが《(0)毎》となっている焼きに対しては、こちらも《(0)毎》でなければ無力になった。 カード単体が持つ特殊シールド(X)の最高値は、∀ガンダム(月光蝶発動時)とターンX(月光蝶発動時)の9点。《(0)毎》の場合は、メリクリウス・シュイヴァンの3点。 減殺の読み方は「げんさい」。「げんさつ」は慣用読みである。 関連 特殊効果 特殊効果に対する修正値
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《シールド・ナイト/SHELD KNIGHT》 効果モンスター ★★ 戦士族/光属性・チューナー ATK300/DEF1700 効果 このカードがシンクロ召喚に使用された時、デッキからカードを1枚ドローする。 このカードが墓地にある時、このカードを除外する事でバトルフェイズを終了させる
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シールド発生装置・改 (C)SEGA デカくなったシールド。 大きいのでBRが2体並んで隠れることもできるが、 持続時間など他の性能が低下してるのであえてこちらを使う必要性は今のところ薄い。 味方が撃ち合いながら逃げてきた時、うまく壁にできるよう出せると非常にカッコいい。 縦には短めなので、低所より高所での使用が効果的。 スナイプポイントの多いマップでは敵側のカウンタースナイプの射線を多く遮ることもできるため、上記初期型よりも信頼度は高いかもしれない。 余談だが、某動画にてコアの受け皿に設置するという方法が発覚。 主な利点は正面からの弾丸を無効化、手榴弾も弾かれて受け皿にのらずこぼれる。 それによってコア凸した機体は回り込まなければならず、少し攻撃が遅れる。 回り込む先を予測しておいて狙ったりマインを蒔いておくと効果的。 ただ、乗せるのが難しいし、コア凸されてからでは完全に後手に回るので、 やるなら常に戦況を確認して先読みする必要がある。 別にこの人が考案したわけでも、最速で上げられた動画でもないけど、置き方が分かりやすかったので紹介。 ニコニコ動画「【本体は】ボーダーブレイク【千鳥先生】 1芋目」 6 00ぐらいと7 00ぐらい、8 00ぐらい、9 00ぐらい参照。 ver4で重量が60軽くなりました。 …だから何だ、と言われても、その、困るんだ。 Ver.X以前にこいつも耐久値がワンランクアップしている・・・だからどうしたって言われても・・・ あとやっぱりこいつもフレアとNeLISとPNCは防げないから要注意 シールド発生装置系統 シールド発生装置→シールド発生装置・改→高出力シールド
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セッティング名 Lv 効果 備考 リサイクルチケット シールド強化 LV1 シールド耐久[+30] シールド搭載時のみ装備可能 9枚 LV2 シールド耐久[+45]旋回速度[-2.5°] lv1×5枚